Temario

  • 1

    Bienvenid@ a la Certificación Games@Work Professional!

  • 2

    Seteando el tablero de juego.

    • Introducción

    • Un detalle en la historia de los juegos.

    • El mapa lúdico: Gamification, Serious Games, Juego y Simulaciones.

    • ¿Qué es gamification?

    • ¿Qué son los juegos serios?

    • ¿Y los simuladores?

    • ¿Por qué usar gamification, si las cosas como están me gustan...?

    • Algunos ejemplos para revisar

    • A ver, a ver..... ¿Aprendimos?

  • 3

    Gamification Canvas, el esquema para guiarnos

    • Introducción a éste capítulo

    • Gamification Canvas

    • Fluyamos...

    • Mecánicas, Dinámicas y Elementos

    • Hábitos: cómo reconocer la situación actual

    • Medio

    • Conociendo a tus jugadores: Exploradores, Socializadores, Ganadores y Asesinos.

    • Costo de implementación y seguimiento: ¿cuáles son las variables que influyen en los objetivos deseados?

    • Indicadores clave de desempeño: ¿qué queremos lograr?

    • Prueba tu conocimiento

  • 4

    Inspiración para diseñar nuestro juego

    • Introducción a la inspiración

    • La diversión como medio

    • Storytelling

    • Entendiendo la teoría de la autodeterminación

    • Las lentes, por Jesse Schell

    • ¡Quiero más!

    • Si, si, la evaluación

  • 5

    Juguemos!

    • Empecemos a Jugar

    • Modelo ADDIE

    • Analizando el MVP

    • 3, 2, 1... Juguemos y las pruebas A/B

    • ¿Cómo evaluamos?

    • ¡Saquen una hoja!

  • 6

    Los últimos pasos...

    • ¡Ya estamos en la recta final!

    • Antes que te vayas...

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